北京时间5月24日消息,九城于美国东部时间2008年5月19日晚9点(北京时间2008年5月20日早9点)召开电话会议,通报公司2008年第一季度的财务和经营状况,电话会议的分析师问答部分摘要如下:
与会高管:
朱骏:九城董事会主席兼CEO
陈晓薇:九城总裁
主持人:第一个问题来自JP摩根的分析师迪克·魏(Dick Wei)。
迪克·魏:我的问题是,晓薇将如何与朱骏相互配合?晓薇将主要负责哪些领域?我的第二个问题是,因为晓薇在运营游戏公司方面拥有很好的经验,请问在九城的哪些您关注的领域,您希望她能协助您?
朱骏:陈晓薇女士拥有独特的国际背景,以及在网游业界的资深的经验,她担任九城的总裁一直将主要协助我进行公司的运营管理以及战略发展规划方面的职能,主要是协助我。我本人将继续担任CEO,持续对公司的重大运营及管理进行决策。
主持人:下一个问题来自瑞士信贷分析师张永恒(Wallace Cheung)。
张永恒:我有两个问题。首先,请您评论一下第一季度各个月份的环比变动趋势,我们都知道,今年2月发生了雪灾,在这种情况下,公司第一季度的ACU数字与上一季度基本持平,因此我们是否可以认为3月份的数字实际上相当强劲?当然,我们希望管理层对第二季度的预期作进一步的评论,因为受到了四川地震的影响,游戏服务暂停了三天,所以能否简要地说明一下你们对第二季度的游戏业务表现有何预测?
陈晓薇:关于第一季度各个月份的ACU以及PCU的增长,我们并未将各个月的情况单独统计,但在我们推出了《魔兽世界》第一个资料片《燃烧远征》后,我们的运营趋势非常积极和健康。正如你说的那样,第一季度通常都会受到季节性因素的影响,因此通常第一季度的数字要比第四季度的数字略低,但我们第一季度保持了强劲的增长态势。关于第二季度,我们能告诉你的是,第二季度仍将保持第一季度强劲的增长势头,我们第一季度的同时在线人数已经越过百万大关。
当然,第二季度游戏服务暂停三天无疑会对公司产生影响,但我们认为这么做是正确的。我们对地震的遇难者和幸存者表示哀悼。作为企业公民我们有责任这样做。在地震期间,你看到了,几乎中国所有的游戏,至少在四川的部分地区,游戏用户数量都会受到影响。但到目前,我们尚不清楚这个影响会持续多长时间,玩家数量什么时候会恢复到正常水平。但直到地震前,我们的用户增长情况都十分强劲。
张永恒:请问来自四川玩家的营收在九城总营收所占比例是多少?
陈晓薇:很抱歉,我们不是按照省份来计算营收的。
张永恒:是否跟整个网游行业的平均比例差不多?
陈晓薇:我不知道行业平均比例是多少,所以我无法作出评论。但我可以透露的是,迄今为止,《魔兽世界》的主要营收来自沿海大城市,因此,相对而言,来自内地的营收与沿海都市相比并不多。
主持人:下一个问题来自美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung)。
埃迪·梁:问一个关于公司产品线的问题,尤其是地震的影响。在地震后,你们的游戏新品发布计划有何改变吗?
陈晓薇:上季度产品线方面的主要变化有两个,一是我们从韩国游戏开发商Ndoors那里获得了一款游戏的代理权,这款游戏是《Atlantica》,这是款3D奇幻战略的MMORPG游戏。今年初在韩国推出后即大获成功,被评为韩国最受欢迎的新游戏。我们对这款游戏的期望很高,我们计划今年晚些时候在国内推出这款游戏。
另一个令人骄傲的进展是我们内部研发团队研发的、有自主知识产权的游戏取得了进展,这款游戏也预计将于今年晚些时候推出。第一季度,这款游戏的开发取得了重要进展。此外,我们还宣布了继续招募人才的计划,增强我们的研发团队。至于地震对游戏推出时间的影响,截至目前,我们还没有看到任何影响。
主持人:下一个问题来自花旗分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap)。
埃利西亚·雅普:我有几个问题。第一个问题是你们能否透露一下《劲舞团2》发布计划的最新情况?你们最近投资入股G10娱乐是否有助于你们加强对这款游戏的控制权?另外,你们在使用“劲舞团”商标方面是否仍然存在问题?抑或你们已经解决了与另一家运营商的纠纷?最后,能否介绍一下你们在吸引玩家从《劲舞团1》转向《劲舞团2》方面有什么计划和策略?
陈晓薇:关于《劲舞团2》的发布计划,我们的团队一直与T3的开发团队展开紧密的互动和交流。你说的对,我们预计最近对G10的投资将继续为T3提供最好的支持,支持他们为《劲舞团2》的运营提供技术研发支持。我们最近已经证实,6月2号,T3的开发团队将抵达上海,带来一个游戏版本,这个版本可能可以用于申请出版许可证。这样的话,我可以告诉你,《劲舞团2》预计最晚今年8月在首个市场投入运营。如果他们按计划进行,我们希望我们的投资能使这款游戏的发布计划得到有力的支持。
我们预计,今年晚些时候这款游戏有望在国内推出。关于商标纠纷,在中国,如果你申请某个商标,通常政府不会立即给予你确定答复,申请方需要等待相当长时间,有时候长达2-3年。因此,这不是一个可以立即解决的问题。如果有最新消息,我们会通知你们。抱歉,埃利西亚,第三个问题能否再重复一下?
埃利西亚·雅普:你们在吸引用户从《劲舞团1》转向《劲舞团2》方面制定了什么策略?
陈晓薇:《劲舞团1》非常成功,而且将继续获得成功,我们很高兴拿下了《劲舞团2》的运营权,因为在网络游戏行业,特别是休闲游戏,品牌具有极大的影响力。随着《劲舞团2》的内容更加丰富,我们不仅继续拥有了这一品牌,而且游戏中的内容和动作也更加出色。我们坚信,《劲舞团2》将从强大的基础上起步。你们也许知道,目前很多游戏运营商都推出了舞蹈游戏,甚至有运营商推出了完全免费的舞蹈游戏,不仅时间免费,而且道具也免费。但我们很高兴地看到,《劲舞团1》不仅承受住了市场竞争,而且表现越来越好。对公司来说,这是个双重利好,首先,《劲舞团1》的营收贡献继续保持增长,其次,我们对《劲舞团》系列游戏有很强的信心。
埃利西亚·雅普:请透露一下《FIFA Online 2》的发布时间并解释一下延迟原因。
陈晓薇:《FIFA Online 2》推迟发布的原因有两个:一个是从《FIFA Online 1》转到《FIFA Online 2》技术上要进行全面切换,我们在北京有一个开发团队专门负责与EA就《FIFA Online 2》的开发进行沟通。我们很高兴地看到一切进展得很顺利。此外,玩家在技术测试期间对这款游戏的反馈也很积极。另一个原因是,我们仍在向政府申请这款游戏的出版许可证,我们正在等待政府的决定,除此之外我没有更多评论。
主持人:下一个问题来自Oppenheimer分析师姜彦仁(Paul Keung)。
Shang Ku:你好,我是代表姜彦仁来提问的。我们有两个问题。第一个问题是关于《劲舞团2》,你们提到过,其它游戏商推出了一些完全免费的舞蹈游戏,那么这将如何改变你们在发布《劲舞团2》方面的策略?第二个问题是关于《魔兽世界》的,在发布下一个资料片之前这款游戏还会有什么内容补丁吗?,你们预计下一个资料片将何时发布?
陈晓薇:关于其它公司推出的免费是否会影响到《劲舞团2》的发布策略,我认为不会。我没看到任何改变策略的理由。随着我们在今年晚些时候推出这款游戏,我们的策略将始终与市场情况和竞争形势保持一致。其它公司推出的免费舞蹈游戏已经运营了一、两个月,到目前为止,尚未对《劲舞团1》产生影响,没有对《劲舞团1》的营收产生明显的影响。
因此,我们认为没有理由仅仅因为其它公司推出免费舞蹈游戏就采取另外的发布策略。对发布策略影响最大的因素实际上是市场条件,我们需要很好了解的是玩家、尤其是年轻玩家的偏好,这是主要的影响因素。至于第二个问题,在发布第二个资料片《巫妖王之怒》之前,我们没有关于内容补丁的时间表,这些事情我们都在与暴雪积极协商。
主持人:下一个问题来自里昂证券分析师埃丽娜·鲁。
埃丽娜·鲁:我有两个问题,一是关于《魔兽世界》第二个资料片的,你们预计这个资料片什么时候能够发布?你们会为此做些服务器方面的升级和技术升级吗?会不会发生与第一个资料片推出时类似的破坏游戏运营的情况?另外一个问题,关于你们的两款新游戏SUN和GE,这两游戏的表现不如其它的游戏好,有什么特别的原因吗?
陈晓薇:关于这个资料片的发布,我们没有确切的时间表,这个资料片在北京和欧洲都还没有推出。但我们与暴雪公司的合作日益紧密,因此可以说,我们推出这个资料片的时间要么与欧美同步,要么仅仅略晚。我们与暴雪保持紧密合作,以便能早日获得这个资料片的出版许可证。关于技术升级,是的,在第一个资料片《燃烧远征》推出后,我们的ACU和PCU都保持相当健康的增长态势,以至于我们的服务器几乎是满负荷运行,因此我们有充分的理由期待,在《巫妖王之怒》发布后,我们需要启用新的服务器了。
第二个问题是关于SUN和GE为何表现不如预期好?
埃丽娜·鲁:是的。
陈晓薇:实际上这两款游戏仍然保持了较好的增长速度,虽然与《魔兽世界》当初推出时无法相比,但这两款游戏的表现也是不错的。
主持人:下一个问题来自雷曼兄弟分析师保罗·吴(Paul Wu)。
保罗·吴:能否谈谈公司与暴雪的合同的进展情况?另外,第一季度的财报显示,公司的现金流状况很好,持有的现金数量也很多,你们考虑过给投资者分红吗?
陈晓薇:关于与暴雪的续约问题,目前《魔兽世界》的合约在2009年6月到期。我们现在与暴雪保持着密切的磋商,目前只能告诉你这么多。关于分红的问题,我们目前持有的现金和现金等价物总额约为18亿元人民币,我们的短期投资金额约为3.26亿元人民币,关于现金流的分析,我将会在电话会议结束后给你发一份。
保罗·吴:分红方面有什么计划吗?
陈晓薇:目前我们还没有分红的计划,但你的观点很好。我们会向董事会传达这个建议。
保罗·吴:你们今年的资本支出计划如何?与去年相比有大的变化吗?
陈晓薇:我们已经发布过消息,今年已向G10投资了3800万美元,另一个大的资本支出项目就是自主研发、拥有自主知识产权的游戏,这是今年我们主要的投资方向。此外,我们也在寻找符合公司发展战略的目标。
保罗·吴:你们今年打算在自主研发的游戏方面投入多少资金?
陈晓薇:我们还没有宣布具体的投资数据,但我可以说,这款游戏是管理层关注的重点,我们现在在北京、上海、成都三地都有研发人员在开发这款游戏。
保罗·吴:你提到了成都,地震对成都的研发团队有影响吗?你们在那里的设施有没有损坏?
陈晓薇:地震后,我们立即联系了成都的团队,幸运的是,他们没有受到影响,现在在努力的进行游戏开发。
主持人:下一个问题来自花旗分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap)。
埃利西亚·雅普:第一季度你们在成本控制方面成效显著,第二季度仍会如此吗?第二季度没有新游戏发布,那么市场营销费用会保持在第一季度的水平上吗?
陈晓薇:虽然第二季度没有新游戏发布,但广告和市场营销费用仍将上升。关于二、三线城市的地面推广人员人数,我这里没有具体数字,但大约为300人,而且这一数字会上升很快。
主持人:下一个问题来自Pacific Crest分析师伊万·威尔森(Evan Wilson)
伊万·威尔森:我问一个关于税率的问题,你们预计今年余下的时间里,公司的税率会是多少?会继续享受税收方面的优惠政策?还是会按照标准的25%的所得税率征收?
陈晓薇:是的。新税法的实施对我们有一定影响。2007年我们的实际税率是11%,2008年新税法实施后,我们预计实际税率将在10%-15%之间。
伊万·威尔森:你是说你们仍将享受税收方面的优惠政策,实际税率将与2007年基本持平?
陈晓薇:现在,我还不能就此问题作出任何具体的预测,这主要取决于政府部门,到目前为止,我们还没有得到这方面的信息。
主持人:今天的财报会议就到这里,感谢大家的参与,如有问题,请及时与我们联系。
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