NO.7 与时俱进 高举创新

老套的游戏模式,不变的升级途径,连任务都老是杀几只怪就获得啥,这样的游戏早几年或许我们还有那耐心去做,现在大多玩家都是一心扑在练级上,任务做不做都无所谓了,为什么?因为这些东西都太垃圾了!一成不变!
我只想说,在现在的竞争中,谁真正创新了,谁就可以出奇制胜,谁就能在激烈的竞争中赚到更多!
NO.8 网缘凄凄惨惨戚戚

记得过去的玩网游时认识的朋友至今都还有联系,大家偶尔相约一起玩玩,那种过去的感觉打动人心,如今呢?到处都是虚伪,欺骗和凶残,为了网游的人和事,可以不顾姐妹情深,兄弟情意,找老婆找老公俨然成了骗子的伎俩,
太多的网络闲人在污染这个原本单纯的环境,加上游戏商的无耻道具出售,更是把人性的自私展露无遗,哎,悲
NO.9 不平衡的或许是人心

一个游戏的职业多不多不是最重要的,最重要的是千万不要搞成××职业最强,××职业最差。
同时,技能的花样多不多也不重要,重要的是各职业的技能一定得有相互克制的连带关系,不能做成××技能绝杀必胜之类,否则,游戏的平衡就会被破坏,最终就会缩短游戏的生命周期。
要玩就要给玩家一个公平的环境,不然一个游戏全是练一种职业,还玩个屁啊?
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