NO.4 不看广告看“玩效”
试问,现在的游戏多不多?多!太多了!多到已经滥了!试问,现在的游戏精美不精美?精美!至少可以说大部分游戏是很精美的,精美到你打开全效,可以有身临其境的真实感觉!但是更多的情况是:卡死你没有商量!
多年前,我们还会为一款游戏停止运营扼腕叹息,今天呢?生生死死的轮回又有几回让我们魂牵梦萦?
NO.5 单挑群P也要技术滴

现在的游戏在PK中大都采用了“秒杀”这一概念,虽然这在某一方面可以体现强者的快感,可以满足少数玩家的虚荣心理,然而却牺牲了更多玩家在PK中手脑并用,针锋相对的乐趣,牺牲了更多玩家那种以小博大,以弱制强的满足感和成就感!
所以要想成为一款好的游戏,好的PK系统必不可少,而且是一定不能推崇“秒杀”概念的!
NO.6 眼见为实 耳听为虚

玩游戏,靠的是啥?一个丑的抽风的画面叫我们怎么玩得下去?还有游戏装备等,如果每更换一件装备都能在游戏中直观地看到自己的明显变化,那对玩家来说绝对是一种快感,一种成就!
如果这方面都无法满足玩家,那这个游戏也就没有继续研发的必要了!
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