4月17日报道:日前,巨人网络(以下简称“巨人)旗下网游《巨人》将其运营的一个大区由公测改为封闭性测试(以下简称”封测“),而更改的原因是为了保证游戏的稳定性。
4月15日,《巨人》游戏“风云纵横”区进行了版本更新,在版本更新以后,这一区由公测转为“封测”。
同时,巨人方面发表公告称,为对近期游戏版本不稳定给玩家造成的损失表示歉意,巨人将向这一区的玩家发放一次“封测区测试补偿”。
在巨人官方论坛中,有很多玩家表示对巨人这一措施表示不满,认为这改变了游戏的平衡性。但同时也有玩家称赞巨人勇于面对游戏出现的种种BUG和不稳定的现象。
3月28日,巨人宣布其网游《巨人》正式进入公测。当晚,巨人也宣称《巨人》的同时在线人数突破20万人大关。在此之后,《巨人》服务器不稳定和问题频出曾使得很多玩家不满,而巨人方面也表示将采取有利的措施保证游戏稳定性。
据网游业资深人士介绍,封闭测试即封测,通常是指在游戏不成熟的初期限制一定人数的人员进入游戏,找出游戏存在的BUG并完善游戏程序的一种测试。而公测一般是经过封测和内测之后,BUG明显减少、游戏比较成熟的情况下,针对所有玩家进行的公开测试,通常公测数月后进入收费运营。
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