4月29日报道:从儿时的任天堂到如今的PS,日本一直是全球领先的游戏产业大国,但随着新世纪网游的兴起,曾独领风骚出品了无数款风靡全球游戏的日本游戏业,在网络游戏上却鲜有建树。近年来,韩国在网游市场中独树一帜,不仅独霸本国市场,还在亚洲各国不断拓展市场。在这样的趋势下,中国网游市场开...
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[2008-04-29]
4月27日报道:称对精灵,龙和骑士等仅存在于西方文化中的角色厌倦了吗?现在,热门网络游戏的制造商将灵感投向古老的东方文明及其战争英雄,期待给人们带来新的刺激。
此类网络游戏最热门的的题材当属中国古典史诗小说《三国演义》,其中的情节和角色为大多数亚洲人所耳熟能详。
《三国演义》始作...
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[2008-04-27]
4月25日报道:“‘杀手’杀人越多,名字就越红。这种宣扬杀戮的游戏,会诱导孩子们在现实世界中用暴力解决所有问题。”因此,网游玩家赵建磊把网络游戏《武林外传》的设计者推上法庭,要求公司公开道歉,赔偿自己玩网游损失的114.1元。
昨天,该案在海淀法院开庭,虽然赵建磊力陈网...
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[2008-04-25]
4月24日报道:昨日,百度(BIDU.Nasdaq)正式宣布,将通过与盛大等知名游戏运营商联合运营的方式涉足网游,百度的游戏娱乐平台也同时亮相。野心勃勃的百度此番进军网游,不仅是看好其巨大的市场蛋糕,还试图解开网游领域暴力色情泛滥,产业发展失衡的“死结”。
记者注意到,在百度推出的...
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[2008-04-24]
记得很多年以前要等一款新游戏出来可能需要短则几个月,长则半年以上,而现在,给人的感觉是几乎每天都有新游戏推出,甚至于一天有好几款新游戏面世。
什么内测啊,公测啊,压测啊,技术测啊,版本测啊,层出不穷,让人应接不暇,也无所适从。就象一些朋友说的:以前是很多人玩一个...
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[2008-04-21]
“我们认为,代沟的产生主要责任在于家长,而不是孩子。”“在网络征途上可以极大地满足我们的成就感。”昨天下午,“12355”广州市青少年服务台在白云心理医院举行的“网瘾防治公益讲座”上,在这里接受治疗的八名网瘾少年与家长代表分成正反两方,就“代沟产生的主要责任在于家长还是孩子...
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[2008-04-21]
4月18日报道:百度图谋互联网霸主地位的野心正加速显现。昨日,上海证券报获悉,继高调宣布进军C2C、IM领域后,百度又将目光投向网络游戏领域,即将染指这块目前在互联网市场中规模最大的蛋糕。
昨日,记者从一位接近百度高层的知情人士处获悉,连日来,百度正在秘密酝酿进军网络游戏运营市场,并...
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[2008-04-18]
据国外媒体报道,欧盟正在考虑在网络游戏“第二人生”(Second Life)中建立一件办公室,以加强与欧盟民众的沟通。在此之前,瑞典政府以及法国总统候选人们已经捷足先登,在第二人生中开始与民众沟通。
欧盟执委会发言人多夫盖莱维奇称,“很显然,这是我们正在考虑的一个方案。但是我们现...
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[2008-04-17]
4月17日报道:日前,巨人网络(以下简称“巨人)旗下网游《巨人》将其运营的一个大区由公测改为封闭性测试(以下简称”封测“),而更改的原因是为了保证游戏的稳定性。
4月15日,《巨人》游戏“风云纵横”区进行了版本更新,在版本更新以后,这一区由公测转为“封测”。
同...
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[2008-04-17]
4月17日报道:昨日,盛大互动娱乐有限公司宣布,与印度领先的游戏公司Zapak Digital Entertainment Limited(Zapak)合作,将盛大自主研发的竞速网络游戏《疯狂赛车》输出到印度市场。
此次代理协议的签订是继《疯狂赛车》出口中国香港地区、越南和泰国之后又一次携手海外运营商,也...
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[2008-04-17]